随着我及时遁出了火雨的笼罩范围,地狱冥龙头顶那根一直在闪烁着红芒的独角立刻黯淡了下来,恢复了本色,上空的红云消退,倾泻的火雨顿止。等四散飞出的数十个分身聚于一处,合为本体,不待我有进一步的行动,地狱冥龙的独角又开始亮起了红光,头顶上空红云立现,点点火星闪烁,越来越密集,却是针对我的又一次火雨风暴将要掀起的前兆。
已经承受过了一次,深知火雨的可怕之处,自然不敢稍有耽搁,根据红云笼罩也就是火雨的攻击范围,急忙施展出“身外化身”,利用分身四散时获得的一点儿加速度,选择最近的路径逃了开去。总算是反应及时,没有再受到多少伤害。不过我刚一逃脱火雨的攻击,魔法立刻便又中止,并不似寻常玩家施展的群体魔法那样有固定的作用时限,倒象是被地狱冥龙自由控制一般,可以自行决定施法的时间,根据情况及时的选择收敛以及释放魔法。不仅节省了精神力,免得无谓浪费,更减少了魔法施展的停滞时间,加强了攻击的连续性,进一步增加了我闪躲的难度。之后的几次火雨攻击皆是如此,逼得我不敢在一处多做停留,需要时刻加意提防随时会在头顶出现的红云也幸亏有这么一个明显的标靶,可以准确的判断出攻击覆盖的范围,才能方便我及时的进行闪避,使得这个攻击频率比较高的火雨风暴没有那么变态。
我这边被频频当头落下的火雨风暴逼得疲于奔命,另一边胡夫的情况也没有什么好转。虽然落于地面的地狱冥龙不如飞行在空中那么灵活,又需要分心对我发动魔法攻击,但除了惯用的踩踏和喷吐龙焰之外,脚踏实地的地狱冥龙又多了另外两个近身进攻手段俯身拍抓和冥龙摆尾。前者是俯下身体,利用相对短小的两个前肢对胡夫进行拍打和抓击,威力不如后腿的踩踏,却更加灵活,可以进行连续攻击,往往需要纠缠几个回合才能够摆脱;后者则是甩动它那根一米多长的骨尾出其不意的快速横扫出去,有时候再配合转身扭腰的动作,更增摆尾的速度和力量。如果被扫上一记,对于胡夫的伤害显然会大上许多。看来随着战斗的持续,为了不让胡夫赢得挑战,地狱冥龙也使用出更多的攻击手段,不敢再隐藏实力。
近身肉搏对付胡夫,释放远程魔法来攻击我,地狱冥龙一心二用,同时进攻两个目标。看似很不明智,但却有效的打断了我和胡夫之前正常的攻防节奏,给我们带来了更多的麻烦。毕竟火雨的威力并不及龙焰,用来攻击火属性抵抗力远及胡夫的我,威胁要大的多。看来地狱冥龙应该是有着比较高的智慧,经过了三个小时的缠战,就想出了这样的攻击方式来牵制我和胡夫的配
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