当然了,对付数位亡灵巫师的联手防御,在黑骨龙手下的数量上我又已经没有优势可言,自然不会再象之前对付各自为战、每个亡灵巫师身边只有几十或者一二百黑骨龙守护那样轻松,为了抓紧时间争取多杀死几个亡灵巫师,我又不能在一个亡灵巫师集群那里耽搁太久,在辅之以适合的战术策略的同时,也不得不发动强攻来进行突破,正面的攻防战,面对对方的拼死抵抗,伤敌一千,自损八百,却也必然要付出一定的代价,增加了不少的伤亡。不过现在不是心疼手下的时候,为了获取更大的战果,给对手留下更深刻惨痛的教训,一些牺牲也还是必要的,反正作为占据了战争主动权、可以说是取得了这场战场的胜利的一方,应该有权利要求从战败方那里得到相应的战争赔偿,秋水长天、天星、夜游他们想出面作为中间人进行调停,维护“抗呆联盟”中的那些依附者的利益,总不能空口白话、用一些虚无缥缈的大道理来敷衍搪塞我,怎么也要付出些什么来表示他们的诚意吧。相信所有的牺牲事后应该都能够得到补偿,不会让这些都是我花费气力逐一收服的黑骨龙手下白死的。
好在牺牲最多的只是刚开始发动强攻的战斗的前期,一旦通过有效的调动对方,利用亡灵巫师之间远称不上默契的配合出现的破绽,重点攻击撕开了亡灵巫师集群的外围防线,突破到了中心区域,直按威胁到了亡灵巫师的生命安全,僵持的战局就会发生变化。只要被英勇的黑骨龙,大多数时候都是依波拉强突进去,每抓住机会干掉一个亡灵巫师,隶属于他们的黑骨龙就会失去控制,陷入混乱之中,不仅自身战斗力大减。不知道具体该如何进行攻击,连带的还会妨碍到其他亡灵巫师指挥下的黑骨龙的行动,使得他们的防御会露出更多的破绽,方便我们更加迅速的突破。随着有越来越多的亡灵巫师被杀死,我们所遭遇的抵抗也就会越来越微弱,那时候所做的更多的是把那些失去了控制的无主敌对黑骨龙从防守的阵列中驱赶到一边,不用再去和它们生死相搏,伤亡就会小的多了,否则还真没有多少本钱去打那些亡灵巫师集群地主意。当然身为“法师杀手”的依波拉在其中发挥出了巨大的威慑作用,见识到了它鬼魅般的身手。其他的亡灵巫师都不得不使用几乎全部的手下来加固守护他们自身的防线,包的是层层叠叠。生恐出现空隙被依波拉强突进去,威胁到他们自己的小命,几乎没有谁敢分出人手赶来支援正在遭受我的攻击的亡灵巫师集群,担心会引祸上身,反给自己招来危险。使得我仅凭着不足三千地黑骨龙手下,就敢当着对方三四万黑骨龙的面放手发动攻击,继续掌
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