董卓阵营玩家来势汹汹,却犯下了低估对手的严重错误。
两边都知道兵力相差悬殊,正常情况下,兵力处于明显劣势的防守方,似乎坚守据点是最务实的选择。董卓阵营没想到防守方以采取弹性防御、主动进攻的积极策略,大摇大摆地进入守军前出防区而不自知。
由于分兵合击,各路人马行军速度便有了差别。
最早进入守军防区的董卓阵营玩家,成为守军优先打击对象。
徐庶没有留在后方,安安稳稳地做他的总指挥。
他亲自赶赴第一线参与战斗,弥补甘宁部外出,前线缺少大将的损失。他无法象甘宁那样冲到第一线与敌军厮杀,但至少可以让本方的军团技不至于被荒废,持续对敌军制造杀伤。
离开指挥部时,徐庶已将沙盘细节记在脑中。
“我们一定要打好开局,只要我们能在短时间内对敌人造成大量杀伤,让他们明白,掺和进这场对决可能需要付出沉重代价,就会有人开始犹豫、退缩,让那些可来可不来的人产生动摇。”
随着军团技在敌军人群中爆裂,战斗开始。
董卓阵营玩家没有【开路】特性帮助,几乎全都是沿道路行军,再加上误以为离漆水镇还远,对埋伏在道路两侧山林和农田里的守军一无所知。守军占据地利,近距离对长长的董卓阵营队伍施射,箭如雨下,射得董卓阵营玩家军队痛呼连连,损失惨重。
战役进行到现在,董卓阵营玩家多少都有些实战经验。
发现被伏击后,他们没有坐以待毙,纷纷冲向路边山林和农田。
只要能接近伏击者,正面的弓手必然陷入慌乱,而在道路另一端伏击的弓手,也会因为担心误伤同伴及视线原因,无法再象刚才那样,肆无忌惮地弯弓施射,对他们制造更多杀伤!
然而,实际情形并未向他们希望的方向发展。
冲向道旁藏身地的董卓阵营部队,眼看就能冲进去,却纷纷仆倒惨叫。
扎马钉!
前些天拦路打劫经历,让逐鹿军收获颇丰,采购了大量箭矢和扎马钉。这次敌众我寡,为守住漆水镇,徐庶也是不惜血本,让无当飞军在指定位置抛撒扎马钉断路,伏击点的弓箭手前方抛扎马钉,就是出于徐庶的主意,利用小器械局部封锁战场,可以将原本用于保护弓手的部分近战部队解放,投放进战场。
脚板被扎马钉刺穿,绝对不是一件美好的事情。
看到同伴莫名其妙地倒下,在地上哀嚎翻滚,幸而未踩上扎马钉的家伙人人自危,冲锋之势顿时一滞。
他们停,弓手的箭可不会停。
短暂的犹豫之后,中伏的董卓阵营部队咬牙继续往林子里冲。
很多人倒下,但他们别无选择。
留在原地,只会死于乱箭之下;鼓噪而进,有望赢得一线生机!
为了给本方部队留下进出
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