第二波僵尸,路障僵尸。
路障僵尸们真正的战斗力,其实也就比普通僵尸强上一倍而已。
除了血量高一点没有什么值得称赞的。
能打败千人级别的普通僵尸,那么打败这群路障僵尸问题也不会很大。
急速缩减的种植时间,可以让众多代理人们轻松调整防线。
只要是手里的阳光够用就行。
看见这些僵尸们仍然是用群攻取胜,代理人们就开始种植自己的范围攻击植物。
路障僵尸们从街道的那一头走过来,需要三五分钟的时间。
这点时间,已经足够重新安放一排新植物了。
待到路障僵尸们走进庭院。
植物们的攻击也随之而来。
大部分有地刺的代理人都选择了种植两排地刺,然后在地刺后面种上一排坚果。
这样在配合后面植物们的进攻,足以抵挡得住这群僵尸。
毕竟僵尸们走过地刺,血量就消耗的差不多了。
后面的植物一攻击,僵尸们就倒地消失了。
其实,只要是能闯过第一。
就代表本身就有足够的群攻能力,来面对这种本身数量巨大,但是威胁力不够强的僵尸。
群攻能力单体杀伤力低。
但是在面对大范围敌人的时候,伤害的总数值远远高于其他植物。
对于现在还活着的代理人来说,只要是能把群伤植物堆上去,就算是在多一倍的僵尸都不是什么问题。
很快,在观众注视的目光下。
这近千个路障僵尸,也被代理人们一一清理。
除了那些没有准备多与阳光的代理人以外。
有的国家把阳光计算的很好。
甚至是有着强迫症一样的运算。
植物花费的阳光总数是多少,就收集多少的阳光。
有十几个国家的代理人在购买完所有的植物,建造好防线之后。
手中剩余的阳光甚至不超过三位数!
这样的阳光数量还想调整防线?
简直是想都不要想啊!
如果说。他们本身的群攻植物足够,那么这一关来说对他们还算得上撑得住。
但是不是每个国家都这么幸运的。
没有及时的提升群攻能力,就会造成一个可怕的情况。
路障僵尸,能够走得更远!
而走的够远,就能伤害到更多的植物!
对于这群根本没有留下足够阳光的代理人来说。
别说丢掉两排植物。
就算死掉一个坚果墙,对他们来说都是一个十分可怕的伤害!
因为他们根本没有多少回血的能力!
就算是这群僵尸们在走到一定程度以后,就会集体被群攻植物击杀。
但是所损失的植物,却难以弥补!
相对于手中还有大量阳光的代理人,这群代理人们已经知道了自己的结局。
这第二关,应该就是自己闯关的极限了……
从当初看到僵尸都手忙脚乱。
到现在能挡得住三千僵尸的轮番攻击。
庭院已经提升了何止千倍的战斗力!
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